SWERY的游戏在日常生活中发现奇怪_1

发布时间:2019-08-31 12:18
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摘 要
您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原创GIF Hidetaka的预告片 SWERY Suehiro s即将推出的游戏The Good Life今日发布。这个奇怪的游戏涉及一个充满了晚上变成猫的居民的小镇,这是一个以古怪概念而闻名的开发者的另一个故事。 围绕“美好生活”的兴
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Hidetaka的预告片 SWERY Suehiro s即将推出的游戏The Good Life今日发布。这个奇怪的游戏涉及一个充满了晚上变成猫的居民的小镇,这是一个以古怪概念而闻名的开发者的另一个故事。

围绕“美好生活”的兴奋并不仅限于其有趣的核心理念;它来自SWERY自己。作为Playstation 2邪教游戏“灭绝与间谍小说”的作家,SWERY开发了一种为流行类型添加有趣的机械扭曲的诀窍。玩家可能会在灭绝中被僵尸感染,间谍小说实施了一个笨拙但强大的伪装系统。这些机制与剧本并存,与广泛的恶棍和夸张的一起包含了B-movie尴尬的荒谬。

真正让SWERY成为焦点的游戏是2010年的致命预感,联邦调查局特工弗朗西斯约克摩根在华盛顿一个乡村小镇调查一系列谋杀案的故事。从Twin Peaks和The X-Files这样的电视经典中汲取关键灵感,致命的预感不再是犯罪程序,而是更多的超现实药物之旅,包括阴影斧头凶手,备用尺寸以及谷物和果酱覆盖的火鸡三明治。虽然对镇上连环杀手的追捕令人信服并且扭曲,但是这件事的是较小的影响。格林韦尔镇人口密集,每天都有日常生活,从烹饪课到捕捉传说中的鳟鱼,提供奇怪的副任务。

SWERY的游戏几乎从未如此愉快体验水平。致命的预感驾驶和枪战过于僵硬,而间谍小说的秘密变得非常容易陷入混乱。但SWERY通过明显的东方凝视过滤质朴的美国的能力使它们变得迷人。致命的预感将Greenvale视为现代生活的喧嚣,尽管它的秘密更加黑暗。在2014年的D4:DarkDreamsDon tDie,SWERY描绘了波士顿的广阔和喧嚣的画面。人物花费了无数的时间来讨论蛤蜊浓汤的优点,以及游戏中的书籍曲棍球比赛与战争报道的严肃。 SWERY s美国拥有黑暗的秘密,但它也令人惊讶地古怪。

SWERY也擅长神奇或荒谬的影响。这些决定往往会让玩家把他描绘成一个 strange 开发者。致命的预感充满了可怕的鬼魂,而弗朗西斯约克摩根与他的想象中的朋友扎克就电影琐事进行了长时间的对话。 D4包含时间旅行和一个穿着紧身衣的女人,她认为她是一只猫。这些都不是异常或奇怪的;简单的世界简单地将这些方面与一片美味的比萨饼或风景如画的湖畔酒店并排。

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美好生活是SWERY继续努力将舒适与神奇结合的自然延续。它提出了一个通过他独特的镜头过滤的谋杀和怀疑的故事。 GoodLife s安静的英国小镇拥有与致命预感Greenvale相同的奇迹。如果他之前的比赛有任何迹象,猫可能是最不奇怪的事情。

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